Chronicle of Ameris

29 Décembre
Landshark likes horse

La compagnie des Patriotes arrive au petit hameau de Landhedge sous les ordres de Mordred, car ce dernier à reçu un appel à l’aide des villageois. Grâce aux informations de l’aubergiste/barman/maire/manchot, Tommin, et d’un jeune témoin d’une attaque, Tobias, le groupe d’aventurier que rien n’arête ont déterminer la cause des attaques: une bulette. Le lendemain matin, le groupe se lance à la poursuite de la bête, qu’ils découvrent accidentellement quand elle les attaques. La bête est rapidement vaincu, mais elle parvient à presque abattre la monture d’Emael avant de succomber. Le reste du groupe part à la recherche d’un guérisseur alors que le Samurai reste derrière pour défendre son fidèle compagnon.

Alors qu’il est seul, un groupe d’aventurier croise le chemin d’Emael. Heureusement, le chef du groupe, le barde Tremin Kaylos, est fan de la compagnie des Patriotes et convainc son groupe de lui porter secours. Cependant, Emael doit désormais une faveur au clergé de Nethys. Le samurai invite Tremin et ses compagnons à le joindre, leur offrant de joindre l’armée populaire de Mordred après que celui-ci lui apprenne les dernières nouvelles du champs de bataille. Les armées rebelles ont formé une trêve et se prépare à assièger Tarrasbourg.

Au même moment, Anomander découvre un talent magique chez Tobias et le soupçonne d’être responsable de l’attaque de la bête. Cependant, les talents de l’enfant ne semble pas assez puissant et le mage décide de le prendre comme apprentie.

Une fois le groupe réuni, ceux-ci parte vers la capitale accompagné du groupe de Tremin, Tobias et Bree, une jeune femme sous le charme d’Emael. Ils s’arrête dans le village caché du druide Kiro afin que celui-ci guérisse la monture totalement, puis il offre à Bree, qui manifeste des talents druidique, de lui apprendre le métier. Elle accepte.

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Welcome to your Adventure Log!
A blog for your campaign

Every campaign gets an Adventure Log, a blog for your adventures!

While the wiki is great for organizing your campaign world, it’s not the best way to chronicle your adventures. For that purpose, you need a blog!

The Adventure Log will allow you to chronologically order the happenings of your campaign. It serves as the record of what has passed. After each gaming session, come to the Adventure Log and write up what happened. In time, it will grow into a great story!

Best of all, each Adventure Log post is also a wiki page! You can link back and forth with your wiki, characters, and so forth as you wish.

One final tip: Before you jump in and try to write up the entire history for your campaign, take a deep breath. Rather than spending days writing and getting exhausted, I would suggest writing a quick “Story So Far” with only a summary. Then, get back to gaming! Grow your Adventure Log over time, rather than all at once.

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